Het laatste hoofdstuk, thema is anti-patterns. Dus hoe wordt test-code gemaakt of productie-code aangepast om testen mogelijk te maken en is dat nou net de verkeerde manier om het aan te pakken.
Verschillende tools voor reguliere expressies, een coole site waar je een emulator voor de Nintendo Switch kunt downloaden. Gesprek met oude rotten Ethan Winer en Bob Zale van Quick Basic, PowerBasic, waarbij Quick Basic via Github doorontwikkeld wordt.
Gesprek met Chris Sells over COM objecten en IDisposable en het using-statement, Bill Vaughn over Jet-connecties met access-databases. En hoe de overheid zich met IT bemoeit.
International Olympiads in Informatics (IOI), Olympische Spelen voor Informatica 2021 (met een gouden medaille voor NL), Wasmcloud (web assembly), Uno Platform: bouw met XAML en C# applicaties voor alle platformen.
Hoe test je jouw code in samenwerking met een dedicated database? Hoe beheer je de structuur, via een model-database of via migraties? En wanneer ruim je test-data op, aan het begin of na aflooop? In dit hoofdstuk de antwoorden.
Koppel teksten, waardes, CSS-attributen op een simpele en leesbare manier met javascript in je HTML. Met knockout mijn eigen .NET Core versie maken van Cockpit, een headless CMS.
Rainway: het kunnen spelen van spellen via de cloud, Roblox: ziet er uit als een spelletjessite, maar heeft veel meer mogelijkheden, Eric Newcomer over onder andere mainframe-computers in 1974.
Design Systems, persoonlijk gesprek met Abel Wang, Adafruit: cool spul, .NET interactive, Jupyter notebooks, F# en OctoML en Apache TVM voor machine learning.
Gesprek met Jim McKelvey van The Innovation Stack, Home Assistant, interessant als je jouw elektronica thuis op afstand wilt bedienen, Rey Bango over developers en security en gesprek met Leslie Lamport: veel algoritmes dus!